home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2007 January, February, March & April / Chip-Cover-CD-2007-02.iso / Pakiet bezpieczenstwa / mini Pentoo LiveCD 2006.1 / mpentoo-2006.1.iso / livecd.squashfs / usr / lib / mozilla-firefox / include / js / jsnum.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2006-05-08  |  9KB  |  269 lines

  1. /* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
  2.  *
  3.  * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  4.  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
  5.  *
  6.  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
  7.  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
  8.  * the License. You may obtain a copy of the License at
  9.  * http://www.mozilla.org/MPL/
  10.  *
  11.  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
  12.  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
  13.  * for the specific language governing rights and limitations under the
  14.  * License.
  15.  *
  16.  * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
  17.  * March 31, 1998.
  18.  *
  19.  * The Initial Developer of the Original Code is
  20.  * Netscape Communications Corporation.
  21.  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
  22.  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
  23.  *
  24.  * Contributor(s):
  25.  *
  26.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
  27.  * either of the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"),
  28.  * or the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
  29.  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
  30.  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
  31.  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
  32.  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
  33.  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
  34.  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
  35.  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
  36.  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
  37.  *
  38.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  39.  
  40. #ifndef jsnum_h___
  41. #define jsnum_h___
  42. /*
  43.  * JS number (IEEE double) interface.
  44.  *
  45.  * JS numbers are optimistically stored in the top 31 bits of 32-bit integers,
  46.  * but floating point literals, results that overflow 31 bits, and division and
  47.  * modulus operands and results require a 64-bit IEEE double.  These are GC'ed
  48.  * and pointed to by 32-bit jsvals on the stack and in object properties.
  49.  *
  50.  * When a JS number is treated as an object (followed by . or []), the runtime
  51.  * wraps it with a JSObject whose valueOf method returns the unwrapped number.
  52.  */
  53.  
  54. JS_BEGIN_EXTERN_C
  55.  
  56. /*
  57.  * Stefan Hanske <sh990154@mail.uni-greifswald.de> reports:
  58.  *  ARM is a little endian architecture but 64 bit double words are stored
  59.  * differently: the 32 bit words are in little endian byte order, the two words
  60.  * are stored in big endian`s way.
  61.  */
  62.  
  63. #if defined(__arm) || defined(__arm32__) || defined(__arm26__) || defined(__arm__)
  64. #define CPU_IS_ARM
  65. #endif
  66.  
  67. typedef union jsdpun {
  68.     struct {
  69. #if defined(IS_LITTLE_ENDIAN) && !defined(CPU_IS_ARM)
  70.         uint32 lo, hi;
  71. #else
  72.         uint32 hi, lo;
  73. #endif
  74.     } s;
  75.     jsdouble d;
  76. } jsdpun;
  77.  
  78. #if (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ > 95) || __GNUC__ > 2
  79. /*
  80.  * This version of the macros is safe for the alias optimizations that gcc
  81.  * does, but uses gcc-specific extensions.
  82.  */
  83.  
  84. #define JSDOUBLE_HI32(x) (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.hi; }))
  85. #define JSDOUBLE_LO32(x) (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.lo; }))
  86. #define JSDOUBLE_SET_HI32(x, y) \
  87.     (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.hi = (y); (x) = u.d; }))
  88. #define JSDOUBLE_SET_LO32(x, y) \
  89.     (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.lo = (y); (x) = u.d; }))
  90.  
  91. #else /* not or old GNUC */
  92.  
  93. /*
  94.  * We don't know of any non-gcc compilers that perform alias optimization,
  95.  * so this code should work.
  96.  */
  97.  
  98. #if defined(IS_LITTLE_ENDIAN) && !defined(CPU_IS_ARM)
  99. #define JSDOUBLE_HI32(x)        (((uint32 *)&(x))[1])
  100. #define JSDOUBLE_LO32(x)        (((uint32 *)&(x))[0])
  101. #else
  102. #define JSDOUBLE_HI32(x)        (((uint32 *)&(x))[0])
  103. #define JSDOUBLE_LO32(x)        (((uint32 *)&(x))[1])
  104. #endif
  105.  
  106. #define JSDOUBLE_SET_HI32(x, y) (JSDOUBLE_HI32(x)=(y))
  107. #define JSDOUBLE_SET_LO32(x, y) (JSDOUBLE_LO32(x)=(y))
  108.  
  109. #endif /* not or old GNUC */
  110.  
  111. #define JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT   0x80000000
  112. #define JSDOUBLE_HI32_EXPMASK   0x7ff00000
  113. #define JSDOUBLE_HI32_MANTMASK  0x000fffff
  114.  
  115. #define JSDOUBLE_IS_NaN(x)                                                    \
  116.     ((JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_EXPMASK) == JSDOUBLE_HI32_EXPMASK &&   \
  117.      (JSDOUBLE_LO32(x) || (JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_MANTMASK)))
  118.  
  119. #define JSDOUBLE_IS_INFINITE(x)                                               \
  120.     ((JSDOUBLE_HI32(x) & ~JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT) == JSDOUBLE_HI32_EXPMASK &&  \
  121.      !JSDOUBLE_LO32(x))
  122.  
  123. #define JSDOUBLE_IS_FINITE(x)                                                 \
  124.     ((JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_EXPMASK) != JSDOUBLE_HI32_EXPMASK)
  125.  
  126. #define JSDOUBLE_IS_NEGZERO(d)  (JSDOUBLE_HI32(d) == JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT && \
  127.                                  JSDOUBLE_LO32(d) == 0)
  128.  
  129. /*
  130.  * JSDOUBLE_IS_INT first checks that d is neither NaN nor infinite, to avoid
  131.  * raising SIGFPE on platforms such as Alpha Linux, then (only if the cast is
  132.  * safe) leaves i as (jsint)d.  This also avoid anomalous NaN floating point
  133.  * comparisons under MSVC.
  134.  */
  135. #define JSDOUBLE_IS_INT(d, i) (JSDOUBLE_IS_FINITE(d)                          \
  136.                                && !JSDOUBLE_IS_NEGZERO(d)                     \
  137.                                && ((d) == (i = (jsint)(d))))
  138.  
  139. #if defined(XP_WIN)
  140. #define JSDOUBLE_COMPARE(LVAL, OP, RVAL, IFNAN)                               \
  141.     ((JSDOUBLE_IS_NaN(LVAL) || JSDOUBLE_IS_NaN(RVAL))                         \
  142.      ? (IFNAN)                                                                \
  143.      : (LVAL) OP (RVAL))
  144. #else
  145. #define JSDOUBLE_COMPARE(LVAL, OP, RVAL, IFNAN) ((LVAL) OP (RVAL))
  146. #endif
  147.  
  148. /* Initialize number constants and runtime state for the first context. */
  149. extern JSBool
  150. js_InitRuntimeNumberState(JSContext *cx);
  151.  
  152. extern void
  153. js_FinishRuntimeNumberState(JSContext *cx);
  154.  
  155. /* Initialize the Number class, returning its prototype object. */
  156. extern JSClass js_NumberClass;
  157.  
  158. extern JSObject *
  159. js_InitNumberClass(JSContext *cx, JSObject *obj);
  160.  
  161. /*
  162.  * String constants for global function names, used in jsapi.c and jsnum.c.
  163.  */
  164. extern const char js_Infinity_str[];
  165. extern const char js_NaN_str[];
  166. extern const char js_isNaN_str[];
  167. extern const char js_isFinite_str[];
  168. extern const char js_parseFloat_str[];
  169. extern const char js_parseInt_str[];
  170.  
  171. /* GC-allocate a new JS number. */
  172. extern jsdouble *
  173. js_NewDouble(JSContext *cx, jsdouble d, uintN gcflag);
  174.  
  175. extern void
  176. js_FinalizeDouble(JSContext *cx, jsdouble *dp);
  177.  
  178. extern JSBool
  179. js_NewDoubleValue(JSContext *cx, jsdouble d, jsval *rval);
  180.  
  181. extern JSBool
  182. js_NewNumberValue(JSContext *cx, jsdouble d, jsval *rval);
  183.  
  184. /* Construct a Number instance that wraps around d. */
  185. extern JSObject *
  186. js_NumberToObject(JSContext *cx, jsdouble d);
  187.  
  188. /* Convert a number to a GC'ed string. */
  189. extern JSString *
  190. js_NumberToString(JSContext *cx, jsdouble d);
  191.  
  192. /*
  193.  * Convert a value to a number, returning false after reporting any error,
  194.  * otherwise returning true with *dp set.
  195.  */
  196. extern JSBool
  197. js_ValueToNumber(JSContext *cx, jsval v, jsdouble *dp);
  198.  
  199. /*
  200.  * Convert a value or a double to an int32, according to the ECMA rules
  201.  * for ToInt32.
  202.  */
  203. extern JSBool
  204. js_ValueToECMAInt32(JSContext *cx, jsval v, int32 *ip);
  205.  
  206. extern JSBool
  207. js_DoubleToECMAInt32(JSContext *cx, jsdouble d, int32 *ip);
  208.  
  209. /*
  210.  * Convert a value or a double to a uint32, according to the ECMA rules
  211.  * for ToUint32.
  212.  */
  213. extern JSBool
  214. js_ValueToECMAUint32(JSContext *cx, jsval v, uint32 *ip);
  215.  
  216. extern JSBool
  217. js_DoubleToECMAUint32(JSContext *cx, jsdouble d, uint32 *ip);
  218.  
  219. /*
  220.  * Convert a value to a number, then to an int32 if it fits by rounding to
  221.  * nearest; but failing with an error report if the double is out of range
  222.  * or unordered.
  223.  */
  224. extern JSBool
  225. js_ValueToInt32(JSContext *cx, jsval v, int32 *ip);
  226.  
  227. /*
  228.  * Convert a value to a number, then to a uint16 according to the ECMA rules
  229.  * for ToUint16.
  230.  */
  231. extern JSBool
  232. js_ValueToUint16(JSContext *cx, jsval v, uint16 *ip);
  233.  
  234. /*
  235.  * Convert a jsdouble to an integral number, stored in a jsdouble.
  236.  * If d is NaN, return 0.  If d is an infinity, return it without conversion.
  237.  */
  238. extern jsdouble
  239. js_DoubleToInteger(jsdouble d);
  240.  
  241. /*
  242.  * Similar to strtod except that it replaces overflows with infinities of the
  243.  * correct sign, and underflows with zeros of the correct sign.  Guaranteed to
  244.  * return the closest double number to the given input in dp.
  245.  *
  246.  * Also allows inputs of the form [+|-]Infinity, which produce an infinity of
  247.  * the appropriate sign.  The case of the "Infinity" string must match exactly.
  248.  * If the string does not contain a number, set *ep to s and return 0.0 in dp.
  249.  * Return false if out of memory.
  250.  */
  251. extern JSBool
  252. js_strtod(JSContext *cx, const jschar *s, const jschar **ep, jsdouble *dp);
  253.  
  254. /*
  255.  * Similar to strtol except that it handles integers of arbitrary size.
  256.  * Guaranteed to return the closest double number to the given input when radix
  257.  * is 10 or a power of 2.  Callers may see round-off errors for very large
  258.  * numbers of a different radix than 10 or a power of 2.
  259.  *
  260.  * If the string does not contain a number, set *ep to s and return 0.0 in dp.
  261.  * Return false if out of memory.
  262.  */
  263. extern JSBool
  264. js_strtointeger(JSContext *cx, const jschar *s, const jschar **ep, jsint radix, jsdouble *dp);
  265.  
  266. JS_END_EXTERN_C
  267.  
  268. #endif /* jsnum_h___ */
  269.